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その辺の漫画描き「牛帝」のポータル的ブログでした(引越しました)
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ツイッタでの予告どおり長文投下。毎度のことながら、せっかくメッセージを下さったのをほおっておいて長文書くのはどうかと思いますが、僕の中で結構動揺したことだったので、まとめないと眠れなそうなんです。

友人とアキバでオフってきました。で言われたのが、

「あいラヴおんぷ時代も、プロまであと一歩まで行っておきながら、投げ出して振り出しに戻っちゃいましたし、フラッパーも、あのままナイチンくらいの持ち込み続けてたら、今頃デビューしてたんじゃないすか? 牛帝さんはフラグクラッシャーですね」。

「牛帝さんはそもそも努力をしていないから、『努力をしたけど才能がなくて漫画家になれなかった』という資格はないんじゃないですか? 1日8時間描いたらどうですか?」。

これは確かにその通りなんですが(実際にプロになれたかはともかく、主旨として)、こういう、成功の道を自ら閉ざしているかのような生き方なのは、破滅願望があるわけじゃなくて、その場その場では最善策を選んでるつもりなんです。

しかし、最善策を選んだことで、逆に死地に向かっている。要するに、『アカギ』にでてくるニセアカギなんです僕は! 理で考える癖があって、確率で物事を考え、『最も確率の高い手』を打つのをモットーとしている。

そして、ニセアカギと同じように、重要な局面で、確率論したがって100%安牌を打ち、100%勝ちの目を失っていく…

周りの創作者を見ると、弱い状態からガチで進化する人間は、そもそも確率というものをハナから考えないところがあって、たとえば某エロゲンガー志望さんは、模写をとんでもない枚数やって、箸にも棒にも引っかからないような状態(失礼)から、いつデビューしてもおかしくないところまで進化した。

模写が欠陥練習法だというのはよく聞く話ですし、実際僕もそういう考えなのですが、彼は模写を信じて膨大な枚数描き続け、実際シャレにならないくらい上手くなった。一方僕は、「模写は欠陥練習法だ」「デッサンも穴の多い練習法だ」とアレコレ悩んで、結局全然描かず、全く上手くならない。

「牛帝さんには信念が感じられない。多少間違った信念でもいいから、とにかく何か確固たる信念を持つべきだ」と、過去に某プロ漫画家さんに諭されたことがあって、そのときは「間違った信念を持っちゃったら、むしろ悪い方に進化しちゃうじゃんか。なに言ってるんだ」と正直思ったんですが、

「その場その場で最善策を実行する」という、一見理想的な信念が、現実には、胃がキリキリするような重大な局面で、100%弱気に流れて100%安全手を打ち、100%負けると僕の人生で実証された今なら、理解できる気がします。

「確固たる信念を持つ」という道を行く場合、もちろん変な信念を持っちゃって、自爆する形で負ける可能性もあります。しかし、「その場その場でベストを打つ」という理想論が、現実では100%の負けに繋がる以上、仮に勝率が10%だとしても、ゼロよりはマシなんじゃないか。

そういう、鉄火場での現実がようやく見えてきたような気がします。福本先生の漫画は、「人生のかかった勝負では、安牌を打てば逆に死ぬ。自殺のような強打が実は正解」というテーマで一貫してますが、今なら実感を持って理解できる気がします。

上記の理論を漫画に応用すると、「誰になんといわれようと、描きたいものを描き続ける」ということになるでしょう。

しかしそれは僕の場合、同人王なんかがまさにそうで、アシ先の先生に止められても、友人に止められても、未来をつなぐかもしれない持ち込みが頓挫しても描き続けて、そういう意味では強打ですが、はたしてこれが僕の人生に本当にプラスになってるかというと、周囲の全員に否定されますw

そういう現実も加味して考えると、やっぱり上の話は、『正解』などではなく、あくまで『ドリーム理想論から、“現実”のギャンブルに引き戻す』という話でしかないんでしょうね。そして凡人には、真剣勝負に100%勝つ甘い道など神が用意しておらず、

胃に穴があくような思い強いられた挙句、ほとんど負ける『ギャンブル』しか用意されてないんでしょうね。

(※上記の友人にこの文を見せたところ、「じゃあ具体的にどういう信念を持つのかというのが抜けてるから、オチがない感じがする」といわれたのですが、全く信念がないところから、付け焼刃で信念を持っても絶対めっきがはがれるので、今すぐ書くのはちょっとムリと言い訳させていただきます。悠長すぎる発言ではありますが)

~~~~~

※拍手の方:いつもありがとうございます~^^
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コメント
この記事へのコメント
> 上記の理論を漫画に応用すると、「誰になんといわれようと、描きたいものを描き続ける」ということになるでしょう。

スミマセン、その理論のどの部分をどういう風に応用したら、そのような答えになるのでしょうか。分野違いで詳しくないもので、無学な私に分かりやすく教えてください、牛帝先生(つД`)。お願いしますお。

それと、分からない奴が言うのもナンですがw、あまり漫画を参考事例にするのは事実誤認の原因になりますので良くないかと。特に漫画の主人公には運を引き寄せる補正がかかってますから。

あと、最近ブログに表示される広告は環境設定=>アカマイ設定をOFFにすると消えるっぽい(スグには消えないけど)。
2009/07/09(木) 23:48 | URL | ▲ #c7pQDuTU[ 編集]
処女作に作家のすべてがある

昔から言い古されている、有名な言葉らしいです。
小説のあとがきで知ったのですが、作家の伝えたい・訴えたいという熱い気持ちが一番詰まっている。といった感じの意味だそうです。

と言う事は、牛帝さんの初期の作品にこそ、未熟で伝えられなかったかもしれない面白さのベクトルや人生観といった…牛帝さん本来の「信念」のような物が隠されている気がします。

ちなみにそのあとがきには「最近は作風を一新して大化する傾向がある」とも書かれちゃってるんですけどね。えへへへヽ(゜▽、゜)ノ


追伸。せっかく良さげな画材を購入したのですから、これを機にGペンツールを使ってみてはどうでしょうか?
2009/07/10(金) 07:37 | URL | ∩(・ω・ )∩ #-[ 編集]
なんかよくわかんないですけどフラッパーさんへの持ち込みは結局どうされたんでしょうか?ナイチンゲールは持ち込まれたのですか?
フラッパーさんへの持ち込みよりも良いと思った策というのはなんだったのでしょうか。
2009/07/10(金) 08:35 | URL | kanon #-[ 編集]
うーん、何というか
福本先生の漫画読んでその考え方ですか?
自分に都合のいいところだけ引用してません?

カイジの地獄チンチロの初めてビール飲む所あたりと
石田の息子の所を
読んでみたら如何でしょう。
あんな感じにしか今の牛帝先生は見えませんよ。

変な意地張ってないで持ち込みしません?
2009/07/10(金) 10:25 | URL | かう #-[ 編集]
よくわかりませんが
漫画(同人王)描きたいだけならWEB漫画でいいんじゃないでしょうか?
他の職につきながら描いてても楽しいならそれでいいような気がしますが、もっとも金にならない趣味ですから描く時間も限られますけど、
しょうがないですよね。
自分もWEB漫画描いててそれだけを続けられるならどんなに楽しい生活なことかと思いますが、生きていくにはやっぱり金稼がないといけませんからね、やっぱりリアルにお金になることをそろそろ考えたほうがいいかもしれません。
エロ方向もお金になるのかもしれませんが、エロも画力がいると思うんですよね、先生は以前絵を描くのはそんな好きじゃないみたいなこと言ってたような気がするし…(間違えてたらスンマセン)やっぱり基本的に努力っていうのはしんどいんですよね、努力だけで絵を描くのは無理だと思います、人間やれる事に限界あると思うんですよね、稚拙な文で申し訳ないんですが「好きこそ物の上手なれ」ってのはやっぱりあると思うんで好きだから8時間も10時間も描けるんですよね、だから描けないってことは絵を描くのは好きじゃないんですよきっと。
漫画を描かないってことは漫画を描くのが好きじゃないってことですよ。漫画を描くのは好きですか?
お金を稼ぎたいだけなら別の職を選ぶほうがいいかもしれませんよ。
2009/07/10(金) 12:39 | URL | p #I9hX1OkI[ 編集]
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2009/07/10(金) 19:04 | | #[ 編集]
いかん、いかん、危ない危ない危ない・・・

「何故漫画を描くのか」までイッてしまったら、また迷走することにw。
大学辞めたり飲食店バイト・工場バイトしたりウェブデザイナーになろうとしたりと色々遠回りした挙句「僕には漫画しかないっ!」と何度言ったことかと、今に至るわけで・・・。


牛帝さんは、月に1回程度、定期的にネガティブ発言をする習慣があり、特に異常ではない、と私の観察記録に書かれているので、ここで過剰に餌を与えたり、過度な運動をさせたりしてはいけません。
もしもの時に備えて準備をしておきつつ、まずは安静にして見守る事が一番でしょう。


・・・・・・・・
・・・ネタに走ってゴメンナサイ><。
2009/07/10(金) 19:13 | URL | ▲ #c7pQDuTU[ 編集]
でもこんな状態がいつまでも続くのが本当にいいことでしょうか?

もうちょっとマジになってもいいんじゃないかと思います
2009/07/10(金) 19:43 | URL | 名無しさん #-[ 編集]
結論=描け
2009/07/10(金) 21:20 | URL |   #-[ 編集]
正直なところ、あの文章は疲れてねむまった頭で書いた独り言で、「毎度のクソ脳内理論乙」で軽くスルーしてもらって、ほな次いきまひょかとなる予定だったのですが、存外ガチなレスがいっぱいついてしまって、真剣に向き合ってくださって嬉しい反面、ちょっと困っていますw
結論としては、下の方の名無しさんがかいてらっしゃるように、「とにかく漫画を描け」ということにつきるでしょうから、申し訳ないですが、なるべく漫画に時間を割り振るため、淡白で短めにレスさせていただきます。


▲さん

>それと、分からない奴が言うのもナンですがw、あまり漫画を参考事例にするのは事実誤認の原因になりますので良くないかと。特に漫画の主人公には運を引き寄せる補正がかかってますから。

この年になって漫画と現実を混同というわけでもないから大丈夫です。ただ単に、テーマをとりあげてるだけでして。たとえば「戦争はよくない」というテーマの漫画があったとして、漫画の内容がフィクションでも、テーマとしては比較的正しい、みたいな。

>あと、最近ブログに表示される広告は環境設定=>アカマイ設定をOFFにすると消えるっぽい(スグには消えないけど)。

ありがとうございます。とりあえず変更してみました。一週間消えないのか…

>牛帝さんは、月に1回程度、定期的にネガティブ発言をする習慣があり、特に異常ではない、と私の観察記録に書かれているので、ここで過剰に餌を与えたり、過度な運動をさせたりしてはいけません。

実際その通りですw さすが付き合いが長いだけあってよくわかってらっしゃる。


∩(・ω・ )∩さん

>と言う事は、牛帝さんの初期の作品にこそ、未熟で伝えられなかったかもしれない面白さのベクトルや人生観といった…牛帝さん本来の「信念」のような物が隠されている気がします。

僕の初期作品の特徴は、「シュールなギャグ」と「熱いけど変な方向に空回りした感じ」が特徴で、よく考えたらそれ同人王なんですよね。うーむ…ここから抜け出せないのか…w

>追伸。せっかく良さげな画材を購入したのですから、これを機にGペンツールを使ってみてはどうでしょうか?

コミスタの話ですか? 乱れペンというのは、コミスタ上ではGペンツールとほとんど機能的には変わらないです。ちょっとアナログっぽい感じになるというだけで。


kanonさん

>なんかよくわかんないですけどフラッパーさんへの持ち込みは結局どうされたんでしょうか?ナイチンゲールは持ち込まれたのですか?

ナイチンを一度持ち込んでそれっきりです。

>フラッパーさんへの持ち込みよりも良いと思った策というのはなんだったのでしょうか。

フラッパーへの持ち込みがベストなんですが、「もっと最短デビューできる作品を持ち込もう」と思っちゃって、それで考えすぎて手が止まってしまいました。


かうさん

>カイジの地獄チンチロの初めてビール飲む所あたりと
 石田の息子の所を
 読んでみたら如何でしょう。
 あんな感じにしか今の牛帝先生は見えませんよ。

このコメントをよんだ別の人にも、「石田の息子、納得」といわれました><


pさん

>他の職につきながら描いてても楽しいならそれでいいような気がしますが、もっとも金にならない趣味ですから描く時間も限られますけど、

その考えはもう100万回くらい考えて、実際相当いろいろやりましたが、結局ここに戻ってきてしまったので、そんなこと考えてるヒマで描いた方がまだマシな気がします。


管理人のみ閲覧できます

>このコメントは管理人のみ閲覧できます

アッー!


名無しさん

>もうちょっとマジになってもいいんじゃないかと思います

ですね。


 さん

>結論=描け

まったくもってその通りです。
2009/07/11(土) 06:34 | URL | 牛帝 #-[ 編集]
今のところ続きを楽しんで
読んでる漫画って
NARUTOとバガボンドと
同人王っすよ、あと
みちみつはれあき先生の漫画。

牛帝さんの漫画は面白いんだけど
なんで金にならないんでしょうね。

4コマ漫画を出版してる芳文社
あたりに8Pほど描いて投稿
してみてはどうでしょ。
↓芳文社サイト(持ち込み規約の記載有)
ttp://www.dokidokivisual.com/

ストーリー漫画は致命的な
欠点である画力のせいでプロデビューは難しいと思いますが話作りや
キャラは面白いから
4コマならいけるのでは。
話題になった「放課後プレイ」も
アッサリした絵柄でしたし。

同人王を、そのまま
4コマ漫画テイストに
仕上げてみるのも、すぐに
取り掛かれるし、持ち込みの際に
編集の方と打ち合わせしやすいのではと思います。

まんがタイム系の雑誌になら
牛帝さんの漫画が載っている
イメージが自然に出来ました。

素人意見ですが、参考になればと
思います、応援してます。

それでは、失礼しました。
2009/07/11(土) 21:00 | URL | 阿吽 #OARS9n6I[ 編集]
同人王をきちんとした形で完結させることが出来たら、それが牛帝さんの自信になるんじゃないでしょうか。

色んな人から感想やファンアートもらったりするだけでも自信につながるかもしれませんが、「自分を出し切った作品」というものが描けたときには周りの評価など関係ないくらいの自信がつきますし、信念というものはそういうところから形を作っていくものだと思います。

形のないものを形にする。それが漫画家ってヤツじゃあないでしょうか。
2009/07/12(日) 00:09 | URL | 名無しさん #-[ 編集]
阿吽さん

>読んでる漫画って
 NARUTOとバガボンドと
 同人王っすよ、あと
 みちみつはれあき先生の漫画。

なんだかいまいちジャンルをくくれない気もしますが、すごい実力ある作家と並べていただけて嬉しいです。

牛帝さんの漫画は面白いんだけど
なんで金にならないんでしょうね。

>4コマ漫画を出版してる芳文社
 あたりに8Pほど描いて投稿
 してみてはどうでしょ。

僕も、4コマは一般誌に比べると比較的デビューしやすそうですし、作画の手間も少なそうに見えたので、「よし、4コマでデビューしよう!」と、4コマの読み切りを描きはじめたことがあったんですが(牛肉総統という作品で、PIXIVにうpしてます)、いや、描いてみると難しいですわ4コマ。何がなんだか分からなくなって、結局エターなってしまいました。

>同人王を、そのまま
 4コマ漫画テイストに

…ということがあったんですが、でもそれは、今にして思えば、
・新作読み切りを描く
・4コマに挑戦する
という、二つの難しいことに同時にチャレンジしたから難しすぎたのであって、同人王を4コマ化してみるのだったら比較的やりやすいかもしれませんねー
ご意見ありがとうございます。


名無しさん

>同人王をきちんとした形で完結させることが出来たら、それが牛帝さんの自信になるんじゃないでしょうか。

ですねー 逆にここで損得で投げてしまうと、相当引きずってしまいそうな気もします。

>「自分を出し切った作品」というものが描けたときには周りの評価など関係ないくらいの自信がつきますし、信念というものはそういうところから形を作っていくものだと思います。

そうですねー おっしゃるとおりだと思います。勇気がわきました。
2009/07/14(火) 06:49 | URL | 牛帝 #-[ 編集]
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